Merekil
Bahia

Descripción:

Tipo de Gobierno: Monarquía
Alineamiento: Neutral Good
Límite financiero: 45,000 gp
Población: 9,000 habitantes (esto incluye la población de los protectorados)

  • Humanos: 87%
  • Elfos: 4%
  • Halflings: 3%
  • Gnomos: 1%
  • Medio-elfos: 2%
  • Enanos: 1%
  • Medio-orcos: 1%
  • Otras razas: 1%

Autoridades: Rey Ran Borune III, Reina Arkah Borune, Príncipe Vodal Borune

El reino de Merekil se encuentra situado en la región centro-norte de Yasiria, con la cordillera de Rochell separandolo del Imperio de Askalur en el oeste, las ruinas del antiguo reino de Laney al este, el Mar Yager al norte y varios condados independientes al sur. Merekil tiene dos protectorados importantes; La Isla de Freeport en el archipiélago de los Colmillos de la Serpiente y el Ducado de Riverwall en las planicies al sureste del reino.

La capital de Merekil está situada en la isla insular de Sylveria, en la cual se encuentran el Palacio Azul, la Torre de Magia Arcana de Merekil y el Templo de las Aguas Tranquilas de Tyr.

Geografía:

El reino de Merekil es principalmente un reino costero. Con la excepcion de la cordillera montañosa de Rochell, la totalidad del reino, se encuentra en las tierras bajas cercanas al islote de Sylveria, las cuales cuentan con la irrigación de tres grandes rios provenientes del Mar Dulce.

En Merekil se pueden apreciar claramente las cuatro estaciones, con nevadas en el invierno pero carentes de sequía en el verano debido a la gran humedad de de sus tierras. Esta humedad es la responsable de las frías lluvias de primavera y de las neblinas en el otoño.

La ciudad capital de Sylveria está repleta de canales los cuales permiten la navegación de pequeñas barcazas dentro de la ciudad. Estos canales en su mayoría son de agua salobre, pero algunos de ellos son de agua dulce, lo que le permite a los habitantes de la zona contar con un suministro de agua estable.

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