Empezamos la primera discusión del Foro. Por favor usen este thread para avisarme de cualquier error que consigan en la página de manera que yo lo pueda corregir.
Saludos
Phanto
no le sumaste al hp de monsha los 14 del ultimo nivel
Bueno… mi hp esta bien pero los HD de H.O.T.D son d8 y de donde saque un +2 holy keen mighty elven composite longbow (+3 str)… yo tenia un mstwk elven composite longbow(+2str)… pero bueh me diras despues…
Corregidos lo de los Hit Dice: 14d8 + 1d12 + 28 (103)
Con lo del arco, pues en la hoja que me mandaste estaba entre las habilidades especiales escrito en la entrada del arco (Holy, Keen) y estaba tratando de acordarme del arco del paladin que tenias tu….. ese era holy con Str bonus +3, pero ni me acordaba de que no era keen y de que se lo habías entregado a su familia…. sorry, lapsus mentis de mi parte.
Y lo de Holy y Keen que está en el character sheet que me mandaste ya está descrifrado….. son los special properties de Ganasha, la reliquia de Laucian….. NO LAS BORRASTE Y ME CONFUNDISTE!!!! jejejejeje
Anyway, datos corregidos de total attack bonus y de full attack progression al igual que el daño y los critical ranges.
De pana que es burda de util este thread para corregir los detallitos que siempre se le pasan a uno.
Saludos
Phanto
Bueno te digo otra cosa que me falto lo de el assembley of balance de C.champion
(se que no lo mande en la c.sheet se me olvido)
(Grove initiate)+2 en nature referente a Plantas y animales
(Forest guardian) endure elements Character level = caster level 1/day
(Knight of nature) 1hp P/character level a 1 animal companion, summon o animal dominado 1/day
(Slayer of the despoilers) +1 on attack rolls vs Evil Undead… xD
(Heart of the huntress) +4 on survival para trackear a un f.e si lo encuentras ganas un smite vs ese enemy daño igual a tu character lvl.!!!!
tmb el detect undead at will, spurn death's touch del H.o.t.d
creo que a todos nos falto lo de las ordenes las abilidades de los fist of valor son las siguientes
soldier-at-arms:+2 on diplomacy enforcing the law
hand of might:1/day ingnore dificult terrain for 1 round
bolt of glory:+1 attack rolls made against evil enemies
Righteus blade of glory:1/day any melee weapon deals +1d6 of electricity
Spells preparados por dia, dependiendo de la situacion, la parte de battle esta hecha como cuando no conozco al enemigo…
Town
Lvl 7 - [ Open slot], Greater Teleport, Delayed Blast Fireball(D)
Lvl 6 - Mislead, Chain Lightning, Greater Dispell Magic, Summon monster VI(D)
Lvl 5 - Dismissal, Hold monster, Mass Fly, Telekinesis, Cone of Fire (D)
Lvl 4 - Rainbow Pattern, Globe of lesser Invulnerability, Evard's Black Tentacles, Purifying Flames, Greater Invisibility, Wall of Fire(D)
Lvl 3 - Dispel Magic, Touch of the Eel, Corpse candle, Arcane Sight, Tongues, Stilled Scorching Ray(D)
Lvl 2 - Bull's Strength, Knock, Mirror Image, Protection from Arrows, Earthbind, Scorching Ray(D)
Lvl 1 - Expeditious Retreat, Feather Fall, Charm Person, Alarm, Unseen Servant x2, Burning Hands(D)
Lvl 0 - Detect Magic, Light, Mage hand, Mending
Travel
Lvl 7 - Prismatic Spray, Greater Teleport, Delayed Blast Fireball(D)
Lvl 6 - Move Earth, Chain Lightning, Mislead, Stilled Cone of fire(D)
Lvl 5 - Hold Monster, Dismissal, Wall of Stone, Telekinesis, Cone of Fire (D)
Lvl 4 - [Open Slot], Evard's black Tentacles, Glaciar Ward, Blistering Radiance, Blast of Flames, Wall of Fire(D)
Lvl 3 - [Open Slot], Dispel Magic, Fly, Sleet Storm, Phantom Steed, Stilled Scorching Ray(D)
Lvl 2 - Web, Earthbind, False Life, Mirror Image, Protection from Arrows, Scorching Ray(D)
Lvl 1 - Alarm, Charm Person, Expeditious Retreat, Obscuring mist, Shocking grasp x2, Burning Hands(D)
Lvl 0 - Detect Magic, Light, Mage hand, Mending
Battle
Travel
Lvl 7 - [Open Slot], Greater Teleport, Delayed Blast Fireball(D)
Lvl 6 - Greater Dispel Magic x2, Chain Lightning, Summon Monster VI(D)
Lvl 5 - Hold Monster, Dismissal, Wall of Stone, Telekinesis, Cone of Fire (D)
Lvl 4 - Lower Spell Resistance, Enervation, Globe of lesser Invulnerability, Purifying Flames, Blast of Flames, Wall of Fire(D)
Lvl 3 - Dispel Magic x2, Fly, Haste, Lightning Bolt, Fireball(D)
Lvl 2 - Web, Earthbind, False Life, Mirror Image, Protection from Arrows, Scorching Ray(D)
Lvl 1 - Magic Missile, Protection from Evil, Expeditious Retreat, Obscuring mist, Shocking grasp x2, Burning Hands(D)
Lvl 0 - Detect Magic, Light, Mage hand, Mending
Ademas de esto me falta lo de la orden, que esta a continuacion:
The eternal Library
Student +2 in Knowledge the Planes
Scholar +7 in bluff, disguise or hide 1/day
Proffesor of Magic Identify 1/day
Eternal Librarian Counterspell 1/day
Spellbook, (2 Spellbook, 1 Grimoire)
Level 0
Acid Splash
Arcane Mark
Dancing Lights
Daze
Dowsing
Detect Magic
Detect Poison
Disrupt Undead
Flare
Ghost Sound
Light
Mage Hand
Mending
Message
Open/Close
Prestidigitation
Ray Of Frost
Read Magic
Resistance
Touch Of Fatigue
Level 1
Alarm
Animate Rope
Burning Hands
Charm Person
Chill Touch
Color Spray
Enlarge Person
Expeditious Retreat
Feather Fall
Flame bolt
Identify
Jump
Low Light Vision
Mage Armor
Magic Missile
Magic Weapon
Mount
Obscuring Mist
Protection From Evil
Ray Of Enfeeblement
Reduce Person
Shocking Grasp
Sleep
Summon Monster I
Tenser Floating Disk
True Strike
Unseen Servant
Level 2
Bull’s Strength
Cat’s Grace
Ethereal Bolt
Earth bind
False Life
Fire burst
Flaming Sphere
Gust Of Wind
Knock
Levitate
Melf’s Acid Arrow
Mirror Image
Protection From Arrows
Rope Trick
Scorching Ray
Shatter
Spectral Hand
Summon Swarm
Web
Level 3
Arcane Sight
Blood Snow
Corpse Candle
Dispel Magic
Fireball
Fly
Greater Mage Armor
Haste
Leomund’s Tiny Hut
Lightning Bolt
Phantom Steed
Resonating Bolt
Shivering Touch
Sleet Storm
Summon Monster III
Suppress Breath Weapon
Tongues
Touch Of The Eel
Vampiric Touch
Water Breathing
Level 4
Blast Of Flames
Blistering Radiance
Enervation
Evard’s Black Tentacles
Glaciar Ward
Globe Of Lesser Invulnerability
Purifying Flames
Rainbow Pattern
Wall Of Fire
Level 5
Greater Familiar
Dismissal
Cone Of Cold
Permanency
Hold Monster
Teleport
Cone Of Fire
Wall Of Stone
Telekinesis
Level 6
Summon Monster VI
Mislead
Greater Dispel Magic
Chain Lightning
Imbue Familiar With Spell Ability
Move Earth
Level 7
Greater Teleport
Daggers Of Vaul
Banishment
Delayed Blast Fireball
Prismatic Spray
Spell Turning
Sigue faltando master betty…
no tengo el complete champion T.T en lo que lo lea escribo las habilidades de mi orden